Объектно-ориентированное Программирование Классы И Объекты Python Three Для Начинающих И Чайников

На уровне абстракции «Автотранспорт» мы не учитываем особенности каждого конкретного вида транспортного средства, а рассматриваем их «в целом». Если же более детализировано приглядеться, например, к грузовикам, то окажется, что у них есть такие свойства и возможности, которых нет ни у легковых, ни у пассажирских машин. Но, при этом, они всё ещё обладают всеми другими характеристиками, присущими автотранспорту. Помимо физических атрибутов, которые описывают внешний вид и характеристики транспортного средства, автомобили обладают между собой и другими фундаментальными сходствами. Например, все они могут ехать, тормозить, переключать скорости, поворачивать и сигналить. В нашем случае, всё это — методы класса «Автотранспорт».

ооп принципы python

Для этого ему в качестве первого (а иногда и единственного) аргумента передается имя переменной, связанной с объектом (можно сказать, передается сам объект). Чтобы в описании класса указать передаваемый в дальнейшем объект, используется параметр self. Под инкапсуляцией стали подразумевать возможность классов содержать данные и методы в себе, которые непосредственно связаны с этим классом по смыслу. При этом одни языки соотносят инкапсуляцию с сокрытием этой информации, а другие (Smalltalk, Eiffel, OCaml) различают эти понятия. Ключевая идея ООП состоит в том, чтобы разделить проблему на подзадачи, которые можно решить с помощью отдельных объектов, взаимодействующих друг с другом.

К динамическим атрибутам мы так обратиться не сможем. Слово self общепринятое, но не обязательное, вместо него можно использовать любое другое. Однако это может запутать тех, кто будет читать ваш код. Каждый объект в ООП строится по определённому классу — абстрактной модели, описывающей, из чего состоит объект и что с ним можно делать.

Класс — это тип данных, состоящий из набора атрибутов (свойств) и методов — функций для работы с этими атрибутами. В Python отсутствует деление на публичные, защищённые, приватные свойства и методы. За счёт соглашения использовать подчёркивание у свойств и методов (защищённые члены). Да, можно использовать двойное подчёркивание, так называемый манглинг. Чисто технически это запрещает прямой доступ к данным и равносильно модификатору приват, но это скорее придуманный адептами классического ООП «грязный хак».

Скрытие Данных

Вот у тебя есть абстрактные классы, вот их и используй. С помощью абстрактных классов можно сделать всё тоже что и с интерфейсами, но не надо заморачиваться. Ведь Python идёт по пути простоты и убирает всё лишнее.

  • И хотя класс Human имеет похожие методы quack и fly , типы объектов были разными и поэтому все работает правильно и вызываются верные методы.
  • Объекты этого класса могли бы определять все прошлые атрибуты (цвет, год выпуска), но и получить новые.
  • Это А) Небезопасно и Б) Избыточно, а также, в рамках выбранной реализации, не нужно.
  • Например, мы хотим создать новый класс «Домашняя кошка».
  • Класс можно сравнить с чертежом, по которому создаются объекты.

ООП — мощный инструмент, который позволяет создавать более структурированный, гибкий и поддерживаемый код. Чем больше вы будете практиковаться, тем лучше вы будете понимать и применять эти принципы в своих проектах. Преимущества использования ООП становятся особенно заметными при работе с большими программами, где есть множество взаимосвязанных объектов. Благодаря ООП, код становится модульным, легко расширяемым и поддерживаемым. Он решил начать с простого — создать программу для вычисления площади и периметра игрового поля.

Например, число 5 или строка «python» являются объектами, экземплярами классов int и str соответственно. Концепция инкапсуляции вращается вокруг принципа, гласящего, что внутренние данные объекта не должны быть напрямую доступны через экземпляр объекта. Вместо этого данные класса определяются как закрытые. Если вызывающий код желает изменить состояние объекта, то должен делать непрямо через открытые методы.

Все эти дорисовки мы сделаем в классе наследнике, основной функционал которого взят из родительского класса. Инициализатор класса Drink просит передать ему аргументы name и value. В качестве аргумента name он получает статический атрибут _juice_name, который мы прописали в классе Juice. А аргумент price подтягивается из инициализатора класса Juice. Возможность игнорировать уровни доступа — нарушение важного для ООП принципа инкапсуляции.

Объектно-ориентированный Python

В любом случае, когда производные классы переопределяют члены, определенные в базовом классе, они по существу переопределяют свою реакцию на один и тот же запрос. Проектируя класс (впрочем, как и модуль, и функцию) – представляйте, что пользоваться им будете не Вы, а другой разработчик. Это поможет правильно определить набор атрибутов и уровень доступа к ним. Еще одним понятием, относящимся к классу, является виртуальность метода. Если метод объявлен как виртуальный – он может быть переопределен (изменено поведение метода) в классах-наследниках. Хорошо спроектированный класс грамотно определяет уровни доступа к своим полям и методам.

ооп принципы python

Каждый класс также может получить информацию о своих «родителях» через метод __bases__() или isinstance(). В курсе присутствует возможность задавать вопросы и получать оперативно ответы не только от автора, но и от участников курса. В курсе есть отдельная глава, где вы можете задавать вопросы, или отвечать на вопросы других.

Примеры Реализации Ооп На Python

Таким образом, в Python нет классического разделения на группы доступа, потому что Python доверяет разработчику. У всех классов методы могут отличаться, как и поля с конструкторами. Каждый класс позволяет создавать любое количество разных объектов, все из них имеют собственные характеристики. Классы могут передавать свои атрибуты и методы классам-потомкам. Например, мы хотим создать новый класс «Домашняя кошка». Он практически идентичен классу «Кошка», но у него появляются новые атрибуты «хозяин» и «кличка», а также метод «клянчить вкусняшку».

ооп принципы python

Напишите функцию, которая принимает объект животного и вызывает метод make_sound. Это задание поможет вам понять, как использовать полиморфизм для работы с объектами различных классов через общий интерфейс. Обозначения self и cls были выбраны в результате соглашения об именовании параметров. Это не зарезервированные ключевые слова, ооп пайтон вместо них могут быть использованы любые иные. Но в PEP8 для обозначения экземпляра класса рекомендовано использовать имя self, а для обозначения параметра, который принимает ссылку на класс — имя cls. Обычно разработчики следуют этой рекомендации — так код будет более понятным (а код, как известно, чаще читают, чем пишут).

В этом примере атрибут make является публичным, что означает, что он доступен для чтения и изменения из любого места кода. Атрибут _model является защищенным, что указывает на то, что он не предназначен для прямого использования за пределами класса и его подклассов. Атрибут __year является приватным и доступен только внутри класса Car. Класс в программировании — это шаблон или чертёж для создания объектов (экземпляров класса). Класс описывает свойства (атрибуты) и действия (методы), которыми могут обладать все объекты этого класса.

Создание Объектов Экземпляра

Выскажу непопулярное мнение – это не добавляет никакой безопасности, она просто дает ощущение безопасности. Если вы грамотный программист, то так или иначе сделаете всё как надо. Python полностью удовлетворяет всем перечисленным выше требования, а значит является «полностью объектно-ориентированным». Интересно, что указывается именно термин связывание, а терминов наследование и полиморфизм нет. Ведь полиморфизм бывает статический (раннее связывание) – это перегрузки и дженерики (шаблоны).

Расскажите О Курсе Друзьям

Наконец, когда атрибут нашелся, проверяется наличие метода __get__ (при установке – __set__, при удалении – __delete__). В Python вы можете поучаствовать не только в создании объекта, но и в его удалении. Специально для этого предназначен метод-деструктор __del__. Программирование на Python допускает различные методологии, но в его основе лежит объектный подход, поэтому работать в стиле ООП на Python очень просто. Данный пример может быть расширен, например, добавлением журнала звонков, смены тарифа и т.д. Предположим, существует телефонная компания, хранящая данные о своих клиентах.

Как поля так и методы могут иметь разный уровень доступа – область видимости (англ. Scope) (Таблица 10.1.1). В качестве примера такой системы можно рассмотреть планшетный компьютер. Не являясь специалистом, ответить на вопросы «что находится внутри? При этом известно, что нажатие на определенные участки экрана («входная информация») позволит запустить приложение, установить будильник на завтрашнее утро и т.д. Более того, можно приобрести новый планшет, и, несмотря на то, что его «начинка» может существенно отличаться, скорее всего проблем с его использованием не возникнет, т.к. Аналогичные функции являются стандартными для любых планшетов.

Самых Важных Сферы Применения Python: Возможности Языка

То есть действия, которые любые объекты данного класса могут выполнять. Они могут работать с данными, хранящимися в объекте, и выполнять различные действия. Методы позволяют определять поведение объектов и взаимодействовать с их данными.

Базовые Методы Перегрузки

Например, у нас есть класс «Кошка», обладающий атрибутами «порода», «окрас», «возраст» и методами «мяукать», «мурчать», «умываться», «спать». Присваивая атрибутам определённые значения, можно создавать вполне конкретные объекты. В Python существует огромное количество специальных методов, расширяющих возможности пользовательских классов. Например, можно определить вид объекта на печати, его «официальное» строковое представление или поведение при сравнениях.

Вообще говоря, большинство сущностей на планете Земля — это некие объекты. И с частью из них мы взаимодействуем при помощи программирования. Банковский счёт, персонаж компьютерной игры или анимированный виджет сайта — всё это легко представить в виде объектов. Можно сказать, что объектно-ориентированное программирование позволяет смоделировать реальный объект в виде программного. В классе HockeyPlayer уже есть один метод — это метод экземпляра get_full_name, он возвращает полное имя хоккеиста.

Лучшие IT курсы онлайн в академии https://deveducation.com/ . Изучи новую высокооплачиваемую профессию прямо сейчас!